Pokémon Universe Online

Manifesto

Um mundo onde podemos viver histórias, formar laços e descobrir algo sobre nós mesmos.

Por que o PUO existe

Esta é uma carta aberta à nossa comunidade.

O Poke Universe Online é um jogo de Pokémon feito por fãs, para fãs. Nasceu do carinho por esse universo e da vontade de descobrir que outras histórias poderíamos viver nele.

Capturar Pokémon, completar uma coleção, subir de nível e superar desafios fazem parte do jogo que queremos construir. Queremos que essas conquistas se tornem parte de algo que fique com você: o apego a um Pokémon, a satisfação de uma descoberta, uma amizade que começou por acaso.

Essas conquistas pedem tempo e esforço, e o seu tempo precisa ser respeitado. Queremos que a dedicação tenha sentido, com algo a descobrir, aprender ou construir pelo caminho.

Acreditamos que um jogo pode divertir, emocionar e provocar perguntas. Pode criar memórias e, às vezes, mudar a maneira como alguém enxerga o mundo.

Este manifesto existe para nos lembrar disso. Para orientar nossas escolhas e compartilhar com você o que queremos preservar ao longo do caminho.

Uma história que vale a pena contar

Temos uma história própria para contar. Ela é um dos pilares do PUO e orienta a construção dos lugares, dos personagens e dos conflitos que você vai encontrar.

Uma história com começo, meio e fim. Com personagens que têm motivos para agir, mistérios que se conectam e reviravoltas que fazem sentido dentro desse mundo.

É uma história sobre bondade, identidade, poder, pertencimento, medo e perda. E sobre se o mundo realmente se divide em heróis e vilões.

Kanto, mas não a que você conhece

O PUO se passa em uma Kanto pós-apocalíptica. Os lugares mudaram, os personagens são outros e as lendas familiares continuam presentes.

Pewter, Cerulean e Mt. Moon continuam existindo. Lavender ainda carrega o que sempre significou. Mas reconhecer um lugar não é o mesmo que saber o que aconteceu ali.

Queremos que o familiar desperte curiosidade. Que reconhecer um nome seja o começo de uma descoberta.

A pergunta que nos guia é: que outras histórias poderiam ter acontecido aqui?

Histórias nos detalhes

As referências fazem parte da linguagem do PUO. Queremos que elas ajudem a contar alguma coisa sobre esse mundo.

Uma fala pode ganhar outro sentido muitas horas depois. Um nome, um quadro, um livro ou um objeto abandonado podem revelar algo sobre quem viveu ali. Alguns jogadores vão perceber; outros vão passar direto. As duas experiências são válidas.

Nem tudo precisa ser contado por inteiro. Às vezes, páginas de história existem só para que uma única fala de um personagem soe verdadeira.

As histórias que só você pode escrever

Mas algumas das melhores histórias de um jogo são aquelas que seus criadores jamais conseguirão escrever. O PUO é um MMORPG, e as pessoas que habitam esse mundo ajudam a dar sentido a ele.

Podemos criar um mistério, mas não a madrugada em que o seu grupo ficou tentando resolvê-lo. Podemos criar um chefe imponente e desafiador, mas não a lembrança de um servidor inteiro se organizando para enfrentá-lo.

Podemos construir sistemas de plantio, criação de Pokémon, crafting, trocas e exploração. Mas não podemos decidir quem vai ensinar quem, quem vai se conectar com quem ou qual pequeno momento ainda vai ser contado anos depois.

Essa parte da história pertence a vocês.

O que aprendemos com vocês

O beta aberto, que começou em 2020 e durou cerca de dois anos, nos mostrou isso. Quando jogadores falam conosco sobre aquele período, muitas das lembranças que trazem são das histórias que viveram juntos e da falta que elas fazem.

O beta também revelou problemas profundos no design do jogo. Encerramos aquela etapa para enfrentá-los e preparar o PUO para o lançamento.

Foram anos de mudanças, com boa parte do trabalho acontecendo longe dos olhos da comunidade. Esse trabalho tem um propósito: contar uma história que valha a pena e construir um mundo onde muitas outras possam acontecer.

Ainda haverá outros betas, em formato fechado e aberto, mas todos por um período muito mais limitado. Cada novo teste vai abrir já com data para fechar e vai durar dias, não anos.

Como vamos saber se deu certo

O número de jogadores importa, e o jogo precisa se sustentar. Mas queremos olhar também para as histórias que permanecem: o Pokémon que você criou por meses, o enigma que o seu grupo resolveu, a amizade que começou em Kanto e continuou fora dela, a decisão que hoje você tomaria de outro jeito.

Se, daqui a dez ou vinte anos, uma conversa começar com “lembra daquela vez que a gente…”, teremos criado algo que os números, sozinhos, não conseguem contar, e teremos atingido nosso objetivo.